荣誉勋章2曝光,EADC开始招游戏设计师

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[乐游网导读]荣誉勋章2曝光?EA DangerClose招设计师使用寒霜引擎2打造FPS

  经过了长时间的等待,Sigma-team终于推出了孤胆枪手的2代游戏荣誉勋章,FPS。当体验过游戏的精彩之后,你一定会认为这长久的等待还是值得的。游戏的画面继承了孤胆枪手一代的恐怖和血腥的风格,并且在画面质量上有大幅度的提高。游戏的场景显得更加辽阔和大气。角色更加清晰和精致。

  FPS网游《STING》日本风海报抢先看

  我们明白,荣誉勋章在去年10月发布,内容的制作工作更早就完成,比如说卖力多人游戏部分的DICE团队一些成员早早就投入极品飞车14:热力追踪的制作。那么几个月过去了,EALA(EA Danger Close)都做了些什么呢?

  在EA官方网站上,笔者发现了一篇招募缘由,EADC在招募游戏设计师设计一款使用寒霜引擎2的AAA级FPS游戏

  https://jobs.ea.com/search/view.do?id=a0z50000000nSo0AAE

  

孤胆枪手 英文绿色版
类别:动作射击时间:2011-09-08大小:44.4M星级:

立即下载

  通过EA的招募信息,我们看看DC对自身工作室及新作品的定位:

  招聘职位:地图设计师, Danger Close团队

  Danger Close需要火力支援!Danger Close是一家EA新创建的工作室,只有一个目标:夺取FPS游戏市场头把交椅。团队刚刚推出了乐成重生的荣誉勋章系列最新作,当代需要招募世界级的设计师,工程师,美工来填补空缺荣誉勋章,FPS。

  DC正在为一个暂未公布的主打多人对战的FPS游戏招募地图关卡设计师,该职位对游戏影响巨大,需要能创造令人记忆犹新的场景环境与游戏体验元素,以满足游戏玩家们日益扩大的需求。

  要求

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  所以需要明白如何打造既有趣又有深度的fps游戏的设计要点,要参与游戏的整个设计流程,提供对一张地图中所有大概发生的关键和游戏体验事件的规划设计文档。地图关卡设计师还将设计环境,包罗空间与平面布局,对游戏的图像设计说出意见,比如打光或材质的应用,并可以或许把握游戏人物/物体的行为特征,

  工作职责:

  1.从想法,到书面筹划,最后通过不停的测试,为全球玩家带来年内最好的FPS题材游戏

  2.利用顶尖的寒霜引擎2开辟东西,并与全球凌驾7000名合作者共同为玩家带来世界顶级的多人FPS游戏

  3.与美工密切合作,确保最终游戏产品中可以或许保障一贯安稳的图像结果

  4.规划游戏中所有大概由玩家触发发生的关键,由你设计必定发生的关键。

  通过该招聘启示,我们不难看出EA DC这次想使用寒霜引擎2自己来搞荣誉勋章2,不再依靠EA

  1月22日,日服《STING》公开官网,并宣布将在2月6日举行内测。EA DICE也可以通过EADC的表现评估第三方使用寒霜引擎的可行性。

  哦如许啊,。。。。。。。。。。。。

  行探索和分析。在游戏中你可以选择6个不同的角色,每个角色都有不同的属性荣誉勋章,FPS。凌驾50种不同的武器具有不同的功能,你可以通过射击、燃烧、冻结等方法清除仇人。20种上面的军事道具,从手电、雷达到各种急救装备包罗万象。游戏拥有普通、生存、和网络3种游戏模式。屏幕上会出现凌驾100只怪物同时向你发动攻击,而每张地图上也有凌驾10000只怪物来等待你清除,不同的天气状态和游戏中的NPC角色也让游戏内容更加丰富。DICE,终究DICE有极品飞车+镜子边缘+战地等多项AAA级作品及MMOFPS网游的任务在身。2009年8月开始日本正式运营的《STING》,在2009年10月临时停运,并举行了再次开辟。此次公开的官网公开了《STING》最新海报。海报体现了《STING》3位重要角色。#p#副标题#e##p#副标题#e##p#副标题#e#

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